| Modif de Piqûre énervante | |
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Auteur | Message |
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Magnus Mouruk Zin
Nombre de messages : 446 Age : 47 Localisation : Plou-quelque chose Race : Symbiote Numéro : 807 Date d'inscription : 02/02/2009
| Sujet: Modif de Piqûre énervante Dim 1 Mar - 18:51 | |
| Je cite : - Citation :
- Piqûre Enervante a été modifiée. Au niveau 1, il est plus difficile de provoquer des monstres aggressifs, au niveau 2, il est plus difficile de faire fuir des monstres aggressifs. Le jet est passé à 1xMT sur les deux niveaux.
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Duper Dave Zin
Nombre de messages : 169 Numéro : XX Date d'inscription : 20/12/2008
| Sujet: Re: Modif de Piqûre énervante Lun 2 Mar - 13:41 | |
| C'est une vieille modif ca non ? | |
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Foxy Brown Master of the Zin !
Nombre de messages : 116 Numéro : 777 Date d'inscription : 02/05/2008
| Sujet: Re: Modif de Piqûre énervante Lun 2 Mar - 13:59 | |
| Non c'est nouveau. La "vieille modif" ça doit etre AG lvl 2 | |
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Magnus Mouruk Zin
Nombre de messages : 446 Age : 47 Localisation : Plou-quelque chose Race : Symbiote Numéro : 807 Date d'inscription : 02/02/2009
| Sujet: Re: Modif de Piqûre énervante Lun 2 Mar - 14:21 | |
| Ho l'autre hé, il croit que je colporte des mensonges Je confirme, cette modif date de hier. | |
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Hulky Thing Zin
Nombre de messages : 73 Numéro : 874 Date d'inscription : 04/02/2009
| Sujet: Re: Modif de Piqûre énervante Lun 2 Mar - 15:56 | |
| Oué adieu les piqures avec jets de 30... | |
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Pegasus35 Zin
Nombre de messages : 140 Date d'inscription : 02/11/2008
| Sujet: Re: Modif de Piqûre énervante Lun 2 Mar - 17:00 | |
| Pour ceux que ça intéresse, on peut envoyer un MP à linio pour récupérer 1PI et passer piqure au lvl1
Kanna était dans ce cas, elle a rpis piqouse lvl2 exprès pour avoir le multiplicateur (fuir ne l'intéresse pas).
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Hiddi Wak Zin
Nombre de messages : 102 Race : IA Numéro : 755 Date d'inscription : 02/05/2008
| Sujet: Re: Modif de Piqûre énervante Lun 2 Mar - 23:34 | |
| en même temps avec vos MS de bouze, vous serez bien content de pas être toujours insultés en PVP.
Mais bon, pour le PVE, c'est facheux... | |
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Hulky Thing Zin
Nombre de messages : 73 Numéro : 874 Date d'inscription : 04/02/2009
| Sujet: Re: Modif de Piqûre énervante Jeu 19 Mar - 3:04 | |
| Nouvelle modif et merdique à souhaits...
De un je n'en vois pas vraiment l'intérêt De deux c'est juste totalement incompréhensible cette histoire de facteurs lambda multiplés apr des variables théta prime X sub Zero...
C'est juste un casse tête géant et en plus la MT ne rentre plus en compte dedans. Bref si l'un de vous comprend comment ça fonctionne, qu'il me fasse un résumé clair ( parce que sur le forum officiel c'est pas clair du tout )
Pour vous donner un bel exemple de à quel point ce truc est une merde, j'ai tenté 2 fois de faire fuir ce soir un pauvre rampant 2, moi qui suis lvl 5. A chaque tentative j'ai utilisé 3 PA. Ben mes chances de succès étaient de 54% alors que je suis 3 niveaux au dessus de lui, que j'ai claqué le maximum de PA, et que je pense que le taux d'agressivité du monstre ne devait pas être très élevé car pas énervé depuis un moment ( ce dernier facteur étant d'ailleurs totalement inconnu il semblerait ).
j'imagine même pas mes chances de succès sur un monstre énervé par quelqu'un et que je tenterai de faire fuir...
Bref, ce changement de direction des programmeurs est tout juste une daube interstellaire, ou alors j'ai trop absorbé de métaXtaZY et je fais une méta bad trip... | |
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Hiddi Wak Zin
Nombre de messages : 102 Race : IA Numéro : 755 Date d'inscription : 02/05/2008
| Sujet: Re: Modif de Piqûre énervante Jeu 19 Mar - 9:52 | |
| pas encore pu testé, et j'attendrai de le tester avant de me faire un avis.
t'as l'implant de quel niveau, Hulky ? | |
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Foxy Brown Master of the Zin !
Nombre de messages : 116 Numéro : 777 Date d'inscription : 02/05/2008
| Sujet: Re: Modif de Piqûre énervante Jeu 19 Mar - 12:31 | |
| Pour faire fuire lvl 2 [Edit] PFFFFf j'ai regardé la modif ça à l'air chiaaaaaant (sauf qu'on peut insulté pour 1 PA )? Alors si j'ai bien compris : Taux de base pour ennervement = 75% et fuite = 50% Le nombre de PA donne un malus/bonus sur le jet de % : lvl 1 : 1 PA= -20%, 2PA=-10% , 3PA= 0% lvl 2 : ennervement : 1PA =0%, 2PA =+10%, 3PA = +20% Fuite : 1PA=-10%, 2PA=0%, 3PA=+10% Ptete que je me trompe, y a truc en rapport avec un facteur 2 pour le lvl 1 ... on verra Ensuite il y a la variable "agressivité" du monstre. Si j'ai bien compris ça dépend si le monstre à été beaucoup ennervé (avec la comp ?) =>agressif ou s'il s'acharne sur la meme cible depuis longtemps (peaceful). La c'est que du malus. SI agressivité de 5, malus de 5% (au lvl 1 y a un facteur 2 donc malus de 10%). L'attitude du monstre c'est un bonus/malus si l'agressivité est tres haute (malus) ou tres basse (bonus, mais c'est pas sur). Malus de 5% sur monstre agressif (agressivité de 9) par ex. La MS c'est un malus suplémentaire de 5% de la MS du monstre. Fox | |
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Hiddi Wak Zin
Nombre de messages : 102 Race : IA Numéro : 755 Date d'inscription : 02/05/2008
| Sujet: Re: Modif de Piqûre énervante Jeu 19 Mar - 20:24 | |
| Pour les PAs, il me semble que c'est
Niveau 1
1PA : -20% (malus doublés) 2PA : 0 3PA : +10%
Niveau 2 : 1PA : -10% 2PA: 0 3PA : +20% (bonus doublés) | |
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| Sujet: Re: Modif de Piqûre énervante | |
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